DigiCase

Die Kinder der 3. und 4. Schulstufe hatten heute die Gelegenheit, ihre Programmierfähigkeiten auf spielerische Weise zu erweitern. Dank des Digicase-Projekts mit Erwin Sailer konnten die Kinder in die Welt der digitalen Grundbildung eintauchen und dabei viel Spaß haben!

Durch verschiedene interaktive Übungen und Spiele erlebten die Kinder hautnah, wie viel Freude das Programmieren machen kann.

Das Besondere an Digicase war, dass die Kinder ihre neuen Fähigkeiten nicht nur in der Theorie, sondern vor allem in der Praxis testen konnten – und dabei wurde das Lernen zu einem echten Abenteuer.

Es war faszinierend zu sehen, wie engagiert und begeistert die Kinder bei der Sache waren. 

Wir freuen uns schon auf die nächsten spannenden Projekte und darauf, den Kindern weiterhin spielerisch digitale Kompetenzen zu vermitteln!